心醉魂迷:《黎明杀机》主题恋爱模拟游戏™(Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim)

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你在一座陌生岛屿醒来。口袋空空、头脑空空,身旁望不到边热带海滩,四下也没有活人踪影。……但请一小心:你面前杀手对爱与死亡充满了同样激情。……和现实中约会异曲同工! 为爱辛劳为爱忙 用各具情趣小游戏向你爱人证明自己能力与智慧

《沙漠巴士》和它背后的故事

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游戏里你也能看到 Penn & Teller 搞笑表演,这点还是不错所以显而易见,《沙漠巴士……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……我猜至少短时间内不会,因为就在昨天,Steam 架了《沙漠巴士 VR》,而且完全免费

《星界战场》开发日志 #1

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原本后续计划制作一个小规模横板即时策略类游戏,实际也已经做了不少基础工作。……想想这个机制实现还是比较简单,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单回合下手。……,进化图如下: 其中一些兵种进行了大改,以适合回合暗棋玩法:车改为一个舞大刀,大锤本身个女

小组帖子:关于角色死亡,除了美术如何还可以达到悲伤、愤怒、不安、恐怖等情绪?

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而真正打动人心的还是剧情所带来情感体验,玩家真正付出了心灵上的感受,跟游戏互动会更加真实。……ayame9joe: 除了美术指哪个方面 茶多酚: 不给玩家好好咀嚼角色死亡时间就让玩家陷入危机……,在危机中强化因为失去了这个角色而造成困难与危险,危机特化成“如果有他在的话就很容易过”设计,同时让玩家在危机中抱有这个角色不一真死透了期待

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球快节奏 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……室内踢球一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……1v1本地多人游戏赛季模式:在随机生成14场比赛踢球赛季中玩耍注意那些可能试图破坏你乐趣愤怒母亲或父亲进入季后赛

三只大蜗牛工作室:【创意解析】1谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

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专心专注在需要渲染气氛和需要表达情感,认真的叙事总是能让玩家喜欢。……,这样总会喧宾夺主,但是我们今天就只说这美术风格上的抽象。……抽象是需要有一定的目的性,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一定的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达主旨和中心服务

小组帖子:【创意解析】谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

indienova.com/groups/post/1407

专心专注在需要渲染气氛和需要表达情感,认真的叙事总是能让玩家喜欢。……,这样总会喧宾夺主,但是我们今天就只说这美术风格上的抽象。……抽象是需要有一定的目的性,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一定的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达主旨和中心服务

黑森林迷踪(Among the Trolls)

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《黑森林迷踪》一款第一人称生存动作冒险游戏,玩家要在其中探索芬兰森林当中奇异神话。……追随祖父母的足迹,探索其中符文踪印。 远离人类社会并迷失在丛林之中—在巨魔环伺之下。……魔法属性「Sisu」(毅力)、「Väki」(魔法)、「Lykky」(运气)在巨魔环伺下求生关键

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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但如果你在做一个多人互动游戏,无论同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演角色就不再单人游戏里僵硬……我们在设计之初就必须假设如果没有足够吸引力,无论奖励上的还是可玩性上的,玩家们更宁愿自High,当你无法在多人机制上去鼓励玩家参与多人交互……,我不敢说现在这样一行,因为我们设计无论单人还是多人玩法都可以说是前所未有的,没有人验证过是不是行得通

cfan_yjr:《隔离》存档功能的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28105

出生于1990年,那时游戏没有保存功能。 为了打通一个游戏,你必须从头到尾一次性地玩完。……那是一段艰难日子,我成功地打通了一些游戏,只是因为我还是个孩子,拥有有很多时间罢了。……要注意,当您完成文件操作后,一关闭它们,否则您可能会丢失信息或创建损坏文件

版本:Early Access


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